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| Rivolto a un pubblico di appassionati e curiosi di cinema, animazione e tecnologia, questo libro aiuta ad entrare nell'affascinante mondo dei film d'animazione tridimensionali. Un libro tutto a colori che descrive l'evoluzione del cartone animato digitale, dalla genesi allo sviluppo dell'animazione 3D, attraverso l'influenza degli effetti visuali, dell'informatica e dei videogiochi. Focalizzato sui film d'animazione in computer grafica 3D, il testo descrive le diverse metodologie che consentono ad una idea di "materializzarsi" in un film d'animazione 3D. | |
| Editore: | Mondadori Informatica | | Autore: | Bigi Daniele, Ceccarelli Nicolò | | Argomento: | Informatica, Nuove Tecnologie | | Anno: | 2004 | | Collana: | Argomenti generali | | Informazioni: | 256 | | Codice EAN: | 9788804536444 |
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